









3 705 ₴
Зона. Тайны Чернобыля игра. Настольный S.T.A.L.K.E.R.
Игроки становятся соискателями и отправляются путешествовать по радиоактивному пустыру. Они исследуют разные локации Зоны, ища ценные артефакты, полезное снаряжение и другие странные вещи, которые помогут преодолеть все испытания на пути к атомной электростанции и разгадать тайны Чернобыля.
С момента ядерной катастрофы прошли десятилетия, но в Чернобыльской радиоактивной зоне до сих пор бурлит тайная жизнь. Если верить слухам, там бродят опасные безобразные создания. Поговаривают, что в Зоне можно столкнуться с аномалиями, нарушающими законы физики. Также рассказывают о Источнике – будто этот легендарный артефакт существует на самом деле. Но вскоре этот источник достигнет своей критической массы и дестабилизируется, что приведет к еще более страшной катастрофе, чем взрыв 1986 года.
Итак, вы немедленно начинаете свое путешествие в Саркофаг – навстречу славе… или смерти.
Течение игры
В начале игры участники выбирают соискателей, персонажей с особыми способностями и значениями характеристик – наблюдательности, атлетизма, воли и сообразительности. Также соискатели имеют разную репутацию, выносливость и первоначальное снаряжение.
Игра состоит из раундов, а каждый раунд – из последовательных фаз. Во время каждой фазы игроки ходят поочередно, начиная с игрока, имеющего жетон Голоса Зоны (первый игрок). Фазы разыгрывают в следующем порядке:
Фаза действий
Каждый игрок может выполнить максимум два действия в течение.
Перемещение. Игрок перемещает фигурку своего соискателя в соседнюю локацию. Если в ней лежит жетон опасности, искатель должен встретиться с этой опасностью.
Поиск. Игрок осуществляет поиск, чтобы встретиться с угрозой в текущей локации.
Действие локации. Каждая локация имеет свое действие. Игрок может выполнить действие локации, в котором находится его искатель.
Разблокировать тайную локацию. Находясь в локации, граничащей с заблокированной тайной локацией, игрок может выполнить условия, чтобы ее разблокировать.
Отдых. Уменьшить значение усталости на 1.
Фаза событий
Каждый игрок по порядку ходов берет 1 карту события, соответствующую локации, в которой находится фигурка его персонажа. Не все локации имеют соответствующее бревно событий. Игроки, находящиеся в локациях ЧАЭС, Припять или Дуга, пропускают эту фазу. Взяв карту, искатель читает вслух текст на ней и разыгрывает событие. Карты событий описывают происшествия, опасности или случайные встречи. Разыгрывая карту события, искатель проходит проверку или делает выбор.
Если во время розыгрыша события в тайной локации искатель доходит до строки «Вы разгадали тайну», он кладет эту карту события под свой планшет. Лишь после того, как искатель разгадает две тайны в двух отдельных тайных локациях, он сможет добраться до Саркофага.
Если искатель получил указание прочесть последний абзац карты события Саркофага (перевернутый фрагмент текста), то игра заканчивается его победой.
Фаза слухов
Голос Зоны берет одну карту слухов, читает вслух текст на ней и выполняет указания. Карты слуха влияют на общую ситуацию на игровом поле. Во время этой фазы может произойти выброс. Из реактора вырвется волна сокрушительного излучения, которая накроет всю Зону. Выброс может стать смертельным для соискателей, вовремя не укрывшихся в бункерах.
Прохождение проверок
Встречи с аномалиями, потасовки с мутантами, события внешних локаций, а также некоторые действия локаций требуют проверки определенных характеристик соискателей. В таком случае на карте будет указан символ характеристики, которую нужно проверить. Чтобы пройти проверку, искатель бросает три кубика. Выпавшие результаты он добавляет к значению проверяемой характеристики.
Каждый полученный (+) искатель добавляет 1 к значению характеристики.
За каждый полученный (–) искатель вычитает 1 из значения характеристики.
Символ (А) считается пустой гранью и не влияет на результат проверки. Однако, если во время проверки выпадет по меньшей мере 2 кубика с символом (А), то искатель испытывает 1 повреждение.
После броска искатель может приложить усилия для опрокидывания. Для этого он увеличивает свою усталость на 1 и опрокидывает любой кубик. Это можно сделать только один раз за проверку. Эффекты некоторых предметов и способностей персонажей также позволяют опрокидывать кубики.
Чтобы успешно пройти проверку характеристики, итоговый результат должен быть равен или превышать указанную сложность проверки.
Встреча с угрозой
Свойство опасности. Свойство угрозы указано на обороте жетона.
Выявление. Искатель проходит проверку наблюдательности с указанным на жетоне угрозы значением сложности. В случае провала он испытывает указанные на жетоне угрозы повреждений. После проверки наблюдательности (независимо от результата) можно избежать столкновения и убежать. Если соискатель убегает, то встреча завершается.
Столкновение. Если искатель решил справиться с угрозой, он должен пройти проверку столкновения. Он проверяет указанную на жетоне характеристику как обычно. Провалив проверку столкновения, он испытывает указанные на жетоне угрозы повреждений, а встреча завершается. Если искатель успешно проходит проверку столкновения, то преодолевает угрозу и получает вознаграждение.
Вознаграждение. Преодолев аномалию, искатель получает артефакт указанного на жетоне цвета. Преодолев мутанта, искатель берет его жетон как трофей. Трофей можно продать в любом бункере по указанной на жетоне цене.
Победа и поражение
Игра завершается поражением всех соискателей, если исчерпано бревно слухов. Искатели медлили слишком долго, и Источник уничтожился.
Игра завершается победой одного (и всего одного) игрока во время фазы событий. Если игрок находящийся в локации Саркофаг достиг описания окончания игры на карте события, он становится победителем.
| Основные | |
|---|---|
| Производитель | Geekach Games |
| Страна производитель | Китай |
| Пользовательские характеристики | |
| Возраст | від 18 років |
| Жанр | Стратегические |
| Країна реєстрації бренду | Україна |
| Количество игроков | від 1 до 4 |
| Материал | Комбинированный |
| Язык | українська |
| Назначение | Для взрослых |
| Тематика | Приключения |