«Если влезет» — небольшая игра о котиков, которые ну очень хотят залезть в пустышку коробку! А у вас есть шанс стать настоящим архитектором кошачьих коробок и конкурировать за лучший дом для своих пушистиков.
Ход игры
В свой ход игрок имеет выбор:
Взять в руку новую карту из колоды и разыграть одну карту из своей руки.
Разыграть карту спящего кота, если есть такая возможность.
Карточки коробок размещаются согласно правилам:
Карты коробок можно соединять только длинной стороной с длинным боком или короткой стороной с коротким боком. Они не должны перекрывать друг друга.
Коробки могут складываться с нескольких карт и быть ограничены стенками. Коробку считают закрытой, если в ней не осталось открытых сторон.
Вы можете составлять целый лабиринт и соединять коробки, в которых есть ваши котики, с коробками соперников, чтобы забрать все игрушки себе!
После разыгрывания карты коробки игроку также разрешено разыграть карточку кота. Правила размещения котов:
Карты котов размещаются на двух картах коробок (один из которых должен быть только разоигранной), соединенных длинными боками, не пересекая стенки.
Котов можно размещать только в той коробке, где нет кота другого игрока (хиба в ней уже есть ваш кот).
Вместо того, чтобы тянуть новую карточку и играть карточку со своей руки, игрок может разыграть спящего кота. Он действует как обычная карта коробки, и эту карту нужно соединить, следуя правилам размещения коробок, а не правил размещения котов. Сплечий кот сразу занимает коробку, с которой его соединены. Также в игре есть карты специальных коробок, дающие больше баллов, и карты черной кошки Принцессы, которая прогоняет любого другого кота обратно к хозяину!
Конец игры
Игра заканчивается как только у игроков не остается карт на руках. Победные баллы считаются за каждую коробку отдельно. Их получает игрок, который имеет наибольшее количество котов в ней. Посчитайте только игрушки, которые в этой коробке больше всего: каждая из них принесет 1 победный бал. После этого посчитайте бутылки с распылителем в этой коробке и отнимите по 1 балу за каждую. Побеждает игрок с наибольшим количеством баллов. В случае ничьей побеждает игрок с наименьшим количеством штрафных очков.
Стройте коробки, запускайте туда свои пушистых друзей, и набирайте как можно больше баллов, конкурируя с другими игроками!