


250 ₴
Минимальная сумма заказа на сайте — 300 ₴
Жиза - это ситуация, которая часто встречается в реальной жизни.
В игре три категории "Проблем" связанных со здоровьем, работой, бытовой и категория "Залеты".
Все игроки получают базовый набор Проблем и Залетов, и в ходе игры пытаются их избавиться. Каждая Проблема и Залет имеет свой вес от 1 до 10. Перебивая своими проблемами проблемы друзей – вы лишаетесь их. Залеты можно перебить только залетом.
Жиза игра
Правила игры
Вслепую раздайте каждому игроку по 2 карты из общего бревна. Эти карты остаются закрытыми у игроков до финальной части игры.
Оставшиеся карты раздайте поровну между всеми игроками и определите козырь, вытащив из общего бревна одну карту. Козырем может быть любая категория "Проблем", кроме "Залетов".
После того, как козырь определили, карты раздали, ходит первый игрок, у которого «Козырная проблема» наименьшего номинала.
Следующий игрок по часовой стрелкой должен побить карту из этой категории «Проблем» с большим номиналом или «Козырной Проблемой». Если же мероприятие было из категории «Залеты» - карту побить можно только «Залетом» больше по своему весу. "Залеты" козырем не перебиваются. Следовательно, второй игрок или побил карту - и тогда приходит черед следующего игрока, по часовой стрелке, перебивать верхнюю карту (по такому же принципу, как было описано ранее), или, в случае , когда нечем перебить - необходимо забрать самую низкую карту с образовавшейся карты. рюмки себе в арсенал.
Игра проходит круговым механизмом, до образования отбоя, или до того, как игрок забрал последнюю карту со стола себе в «копилку проблем».
Отбой образуется, когда количество карточек на столе равно количеству игроков. Например, играет 5 человек, на столе 5 карт, которые перебивают друг друга по номиналу или козырю. Или же 5 карт по номиналу из категории «Залеты».
По такому принципу игроки пытаются избавиться от «Проблем» на руках. Когда основные карты на руках закончились – берете две карты, полученные вами вслепую в начале игры, и продолжаете с ними играть до тех пор, пока не избавитесь от них. Не обязательно все игроки одновременно начинают играть две скрытые карты, возможно, кто-то возьмет их раньше, а кто-то позже. Проиграв считается тот, кто остался с картами в руках, а побеждают все, кто избавился от «Проблем».
Жиза игра для компании
Основные принципы игры
"Залеты" перебиваются только залетами с большим номиналом.
Первые две карты играют тогда, когда вы избавились от основных карт в руках.
Перебивать необходимо каждую верхнюю карту на игровом столе, иначе забираете нижнюю карту.
Карты уходят в отбой – когда их количество на столе равно количеству игроков.
Козырь выбирается в начале игры, до того, как был роздан основной набор карт игрокам.
Что нужно для победы?
Избавиться от всех «Проблем» и «Залетов».
| Основные | |
|---|---|
| Страна производитель | Украина |
| Предназначение | Для компании |
| Пользовательские характеристики | |
| Возраст | 18 лет |
| Жанр | Змагання |
| Комплектация | 40 карток з різним номіналом у 4-х категоріях "Проблем": Здоров'я, Робота, Побутова, "Зальоти",правила гри |
| Количество игроков | От 2 |
| Материал | Картон |
| Язык | Русский |